Ridley Scott's Fremmede har haft en markant indflydelse på videospilindustrien, men det er for det meste netop det - indflydelse. Jeg er James Camerons Aliens det føles som et videospil i sig selv (på en god måde), og udviklere har 'lånt' liberalt til det for deres titler. Uden disse film ville rummarinesoldaterne, der befolker førstepersonsskyttere, aldrig være kommet frem, og spil som Mod eller Metroid ville aldrig have været en ting.
Men det er ikke at sige, at der ikke har været nogle rigtig gode officielt licenserede spil! Der er gode Fremmede spil! Men der er også mange virkelig dårlige. Med Fremmede: Pagt ud i denne uge er der ikke noget bedre tidspunkt at rangordne dem fra værste til bedste.
BEMÆRK: Mens denne artikel dækker langt størstedelen af Alien-relaterede spil, er der en håndfuld, der ikke er tilgængelige i USA eller var umulige at spore. Denne artikel omfatter dog de mest bemærkelsesværdige (og mest kendte) titler.
18. Alien (1984)
Platform: Atari 2600
Udvikler og udgiver: Fox Videospil
Den allerførste Fremmede spillet er bare pinligt for alle involverede og et godt eksempel på, hvorfor branchen næsten skulle dø i Atari 2600 dage, før folk indså, at du ikke bare kunne slå en licens på en kasse og forvente, at folk skulle købe det. I Fremmede du spiller et ensomt menneske, der forsøger at unddrage sig en fremmed gennem en indviklet labyrint af ... Okay, se, okay, det er bare en afrivning af Pac-Man . Hvad mere er, det er Pac-Man ispedt med sektioner, der er flået ud af Frogger men ikke nær så tilfredsstillende eller grafisk spændende. Det er en ubehagelig start på verdenen af videospiltilpasninger til franchisen, men var desværre også en advarsel fra de mange, elendige titler, der skulle komme.
liste over disney sange efter film
17. Aliens: A Comic Book Adventure (nitten femoghalvfems)
Udvikler: Cryo Interactive
Udgiver: Mindscape Inc.
Så du nogensinde på al rædslen, handlingen, spændingen, den tryk rifler af Fremmede franchise og ønsker, at du kunne læse en historie om det i stedet? Gør mig ikke forkert, peg og klik-eventyrspil er fantastiske, men det er næppe franchisen at blive til et. Det er, hvad fattige spillere fandt ud af i 1995 med Aliens: A Comic Book Adventur e, som er baseret på Dark Horse Comics miniserie Aliens: Labyrinth . De tog plottet for den anerkendte tegneserie, der finder sted på en forskningsstation, der undersøger udlændinge for at finde ud af, hvad der får dem til at kryds. Naturligvis undslipper man takket være en sabotørs handlinger. Det er et fint plot, en anstændig historie, der kunne skabe nogle interessante øjeblikke, men de gjorde det til et skøre, grimt spil. Det er kedeligt og fuld af dumme gåder og indeholder nogle gitterbaserede kampe, der er mere frustrerende end noget andet. Dette er en titel, der bedst frosses i stasis og sendes ud i tomrummet.
16. Aliens: Colonial Marines (2013)
Platform: PS3, Xbox 360
Udvikler: Gearbox Software
Udgiver: Sega
Hvad skete der her? Gearbox Software havde uovertruffen adgang til Fremmede verden. De var i stand til at støve gamle manuskripter og kunst af til projektet og skabe en egentlig kanonforfølger til Aliens ... hvilket er desværre dette dæk. Husk i Aliens da de strandede marinesoldater blev informeret, kom der hjælp til dem om 17 dage? “Sytten dage? Hej mand, jeg vil ikke regn på din parade, men vi varer ikke sytten timer! ” Nå, du spiller den gruppe badasses, der ankommer efter 17 dage.
Det er bare en skam, at det mest uhyggelige ved dette spil er, hvor dårligt det er. Frygtelig grafik (der var berygtet en nedgradering fra tidlige trailere) kombineret med kedelige fjender, adskillige utilsigtede bugs , og en funktionsfri og glemmelig multiplayer-tilstand giver en dyster oplevelse. For udviklere, der hævder at elske Aliens så meget (og med deres historie om at lave sjove FPS-titler som Borderlands ), var det helt uventet, hvor meget en affaldsoplevelse dette spil var. Dette er hvad der sker, når du laver et spil for at være fan-service og ikke har noget at bakke det op.
15. Aliens Versus Predator: Extinction (2003)
Platform: PS2, Xbox
Udviklet af: Zono Incorporated
Et strategispil i realtid til denne franchise er en fantastisk idé. Tænk over det - de kunne bare have piggybacked på Starcraft , da løbet løber næsten nøjagtigt. Zerg er udlændinge, Protoss er rovdyr, Terrans er mennesker. Det er for let at ødelægge! Desværre var dette et konsolspil tilbage på dagen, hvor udviklere ikke havde nogen idé om, hvordan man laver RTS-titler på konsollen. I dag takket være vidunderlige brugergrænseflader, der giver os mulighed for at nyde X-Com titler og sådan, det er en anden ting. Men tilbage på PlayStation 2 og Xbox kunne du forvente en langsom, irriterende oplevelse.
En sjusket brugergrænseflade er heller ikke det eneste problem - dette er en RTS uden basebygning (!), Der indeholder utroligt dumme enheder, der aldrig følger dine kommandoer. Dette er en genre, som de skal lege lidt mere med, fordi der er så meget potentiale der!
14. Aliens vs Predator (2010)
Platform: PC, PS3, Xbox 360
Udvikler: Rebellion Developments
Udgiver: Sega
”Her er en idé! Lad os tage det mest succesrige Aliens tidenes spil og genindspil det med intet, der gjorde det godt i første omgang! ”
Her er en af de moderne FPSere, hvor du holdes ved hånden og får at vide, hvad du skal gøre på hvert eneste trin. Uanset om du vælger kampagnen til marinesoldaterne, udlændinge eller rovdyrene, har du nogen, der gøder (eller skriger) ordrer på dig over en kommunikator og bliver tvunget til at følge vejpunkter rundt om i verden for at tilfredsstille dine mestre. Det er et chok, især hvis du har spillet originalen. Dette spil ser godt ud, helt sikkert, men der er ingen atmosfære og ingen spænding. Der er også nogle mærkelige beslutninger i kampagnerne. Marinesoldaterne kæmper kun en rovdyr under kampagnen, og de formår endda at gøre Alien Queen møde kedeligt!
Multiplayer er langt sjovere end singleplayer-kampagnen, men de negative anmeldelser og serverproblemer betød, at det var svært at finde kampe. Da de endelig lappede spillet for at sikre, at alt var i orden, var alle gået videre.
hvordan forbinder Cloverfield-filmene
13. Aliens: The Computer Game (1986)
Platform: Commodore 64
Udvikler: Software Studios
Udgiver: Electric Dreams Software
Dette spil er næsten en prototype for first person shooters. Du spiller Aliens: Computerspil fra kommandocentret og er nødt til at skifte fra skærm til skærm for at holde øje med dit team af pladsmarinesoldater og sørge for, at ingen udlændinge sniger sig ind på dem. Hver karakter er stationær, og du kan kigge rundt i deres værelse og bede om, at bevægelsesdetektoren ikke bemærker nogen udlændinge, der sniger sig bag dig. Der er bølger af fjender, men for det meste vil du løbe tør for ammunition længe før du kommer meget langt. Det er et hårdt spil, og et der virkelig ikke lignede noget andet på det tidspunkt. Den mærkeligste del? Burke (Paul Reiser's snivling corporate stooge from Aliens ) er en af tegnene, og er bevæbnet og mere end villig til at dræbe prøver.
Du kan faktisk spille en opgraderet genindspilning af dette spil her .