Hackers mundtlige historie: Hvordan blev dette lavet

Kiun Filmon Vidi?
 

hackere mundtlig historie



Hackere + Revolution + Rollerblades = Hvordan blev dette lavet?

Den 15. september 1995 udgav MGM en stilfuld cyberspace-thriller Hackere . To uger senere - efter blandede anmeldelser og dårlige billetkontor-numre - var filmen væk fra teatrene. På trods af uheldig start, Hackere er vokset til at blive en af ​​de mest elskede film i 90'erne. Dette er en historie om filmoprettelsen og de ambitiøse filmskabere, der over tid er blevet retfærdiggjort af deres hyperkinetiske vision.



Hackers mundtlige historie

Hvordan blev dette lavet er en ledsager til podcasten Hvordan blev dette lavet med Paul Scheer, Jason Mantzoukas og Juni Diane Raphael . Denne regelmæssige funktion er skrevet af Blake J. Harris , som du måske kender som forfatteren af bogen Konsolkrige snart snart en film produceret af Seth Rogen og Evan Goldberg . Du kan lytte til Hackers-udgaven af ​​HDTGM-podcasten her .

Synopsis: Efter at have flyttet til New York, opdager hacker Dade Murphy (også kaldet 'Crash Override') og hans nyfundne poses af venner at finde et plot for at frigøre en dødelig digital trussel - den såkaldte Da Vinci-virus - og skal bruge deres computerfærdigheder til at modvirke det onde ordning.

Tagline: Deres eneste forbrydelse var nysgerrighed

I sidste halvdel af 1995, ved begyndelsen af ​​den digitale tidsalder, kom der to film ud, der beskæftigede sig stærkt med forestillingen om cyberspace: Nettet (medvirkende Fart- overlevende Sandra Bullock) og Hackere (med en daværende ukendt britisk skuespiller i hovedrollen). Nettet brutto over $ 50 millioner på hjemmemarkedet, mens Hackere tog mindre end $ 10 millioner ind. Alligevel af de to, Hackere er den, der har modstået tidens prøve. Hvorfor skete dette præcist? Og vigtigere, hvad kan det fortælle os om de kvaliteter, der kan hjælpe en film med at blive ældre?

Hackers plakat

Her er hvad der skete, som fortalt af dem, der fik det til at ske ...

Med:

  • Mark Abene Hacker
  • Dave Buchwald Hacker
  • Omar vade Hacking konsulent
  • John Beard Produktionsdesigner
  • Simon Boswell Komponist
  • Jesse Bradford Skuespiller (Joey)
  • Jeff Kleeman Executive Vice President of Production (MGM / UA)
  • Michael Peyser Producent
  • Renoly Santiago Skuespiller (Phantom Phreak)
  • Iain Softley direktør
  • Ralph Winter Producent

hackere film

Prolog

I slutningen af ​​1980'erne kom en direktør fra Paramount til New York og tjekkede ind på Algonquin-hotellet på West 44 th Gade.

Jeff Kleeman: En anden direktør fra Paramount blev på tværs af gaden på The Royalton. Det var netop blevet ombygget, og han sagde: 'Du skal komme ind og se på dette sted, det ser virkelig sejt ud.' Så jeg går ind i denne vodka- og champagnebar, de havde - hvor det lignede noget, du kunne sidde på, kunne skade dig - og jeg bestilte en drink. Kvinden bag baren, hun var virkelig flink, og vi indledte en samtale. Efter at have chattet lidt havde jeg en middag, jeg var nødt til at komme til, men inden jeg gik, sagde hun: ”Du ved, hvis du har fritid i New York, tror jeg, du og min mand virkelig ville komme sammen, og vi ville vær glad for at tage dig til frokost en dag. ”

Typisk var det ikke den slags invitation, som Kleeman - eller de fleste virkelig - ville acceptere. Men den aften var der noget, der vakte hans interesse.

Jeff Kleeman: Det var meget dristigt, men det var også dejligt, fordi det ved at bo og arbejde i Hollywood - hvilket kan være tilfældet i enhver branche - er, at det bliver meget isoleret. Og hvis du er relativt ung som jeg, kun et par år ude af college, begynder du at føle, at din verden er krympet. I stedet for at møde mennesker fra hele verden - studere ethvert tænkeligt emne og tale om noget under solen - pludselig var alt det, jeg talte om, ikke engang film i de sidste fem eller seks år. Det var filmbranchen. Så jeg tænkte: hvorfor ikke?

Inspireret af denne ukendte udbrud af muligheder, accepterede Kleeman at spise frokost med parret et par dage senere. Han vidste ikke, at dette ikke kun ville blomstre ud i et uventet venskab, men det til sidst ville føre til en usædvanlig film kaldet Hackers.

Fiberoptik

Del 1: En samtale med Phiber Optik

I slutningen af ​​80'erne og begyndelsen af ​​90'erne var Mark Abene bedst kendt af håndtaget 'Phiber Optik.' Selvom det kun var en teenager på det tidspunkt, var Phiber Optik berømt som en hacker i verdensklasse og medlem af to berømte hackinggrupper: Legion of Doom og Masters of Deception. Det følgende er en kondenseret version af en samtale, der fandt sted mellem os to den 23. november 2015.

Mark Abene: Det, du skal huske, er, at computerhacking i USA ikke var ulovligt indtil 1986. Før det var det en god tid at være en underjordisk hacker, et godt tidspunkt at udforske teknologi. Det var noget, som ikke en hel del mennesker gjorde eller endda forstod. Et barn med en hjemmecomputer og et modem kunne få adgang til nogle ret sofistikerede ting. Derfra var det barn virkelig kun begrænset af sin egen fantasi.

jumanji velkommen til junglen Nick Jonas

Blake Harris: Og for dig, da, hvilke typer ting fangede din fantasi?

Mark Abene: I løbet af 80'erne opbyggede jeg lidt et ry som, lad os sige, en fyr, der kan få tingene gjort. Virkelig dygtig til at få adgang til systemer, specialiseret i mange af de interne administrative systemer, der drives af telefonselskabet. Det lyder måske skørt i dag, men vi havde bare en latterlig respekt for det vanvittige bureaukrati, som telefonselskabet havde oprettet. Alle de administrative systemer og skiftesystemerne, der fik det hele til at fungere. Det var bare dette gigantiske netværk af systemer, og at det faktisk fungerede og kørte godt, var bare fantastisk for os. Det var dybest set det største computernetværk i verden. Så vi ønskede at vide alt om denne ting. Det var virkelig som et spil. Ligesom fangehuller og drager. Der var en lingo, et specielt sprog, som kun telefonansatte forstod, og hvis du kunne tale den lingo, var det som magiske ord og sætninger.

Blake Harris: Du sammenligner det med et spil. Men i modsætning til et rollespil eller et videospil var der ikke ”sejr” i sig selv eller det endelige niveau for det, du lavede. Så hvad var det, der motiverede dig?

Mark Abene: Den måde, jeg prøver på at forklare det for mennesker, er at tænke på det som det største eventyrspil, du nogensinde kunne forestille dig. Bortset fra at det er ægte. Og de ting, du gør i spillet, de påvirker den virkelige verden. Ikke på nogen form for liv eller død, men når man tænker på, at vi grundlæggende var børn - knap teenagere, der voksede op i 80'erne - havde vi absolut ingen stemme i samfundet, og vi forventede, at vi hvert øjeblik skulle dø i et strålende lysglimt. Og det skulle grundlæggende være verdens ende. Det er den absolutte sandhed.

Blake Harris: Som i en atomkrig?

Mark Abene: Ja. Enhver, der voksede op i 80'erne, ved hvad jeg taler om. Det er den forfærdelige ting, vi vælger ikke at tænke over længere. Men det var overalt - i vores film, i vores musik - og vi forventede, at nogen på et tidspunkt skulle råbe, 'duck and cover', og det skulle være slutningen på det. Så det var en helt anden slags stemning, der foregik. Og online var den underjordiske kultur, som vi skabte, et samfund, som vi skabte for os selv, der var adskilt fra, hvad der foregik i omverdenen. Det var en flugt fra det.

Blake Harris: Og i dette samfund gik du forbi Phiber Optik, ikke? Det var dit alias?

Mark Abene: [griner] Ingen hacker henviste nogensinde til sig selv som et alias, vi var ikke spioner! Vi henviste altid til vores alter egoer som håndtag.

Blake Harris: Ha, okay, gotcha. Så som Phiber Optik er jeg nysgerrig efter at høre, hvordan du begyndte at møde andre mennesker.

Mark Abene: Mener du online eller personligt?

hvordan er prinsesse leia en prinsesse

Blake Harris: Jeg vil først høre om online.

Mark Abene: Jo da. Så den første computer, jeg fik, var en TRS-80. Jeg havde 4K RAM. Ikke 4 koncerter, ikke 4 megs, men 4K RAM (hvilket ikke var noget usædvanligt dengang). Først havde jeg ingen måde at indlæse eller gemme ting på, så jeg ville prøve at holde computeren tændt så længe som muligt, men i sidste ende fik jeg en hukommelsesudvidelse - hvilket gav mig i alt 20K - og efterfølgende fik jeg fik en kassettebåndoptager til indlæsning og lagring af programmer. Diskettedrev var ret dyre, så ideen om at bruge kassettebånddrev var ret populær. Og så engang derefter, enten til jul eller fødselsdag, fik jeg et modem. Et 300-baud-modem ...

Blake Harris: Og hvor tillod det dig at gå? Modemet.

Mark Abene: Jeg mener, der var slet ikke noget internet, da jeg først ringede op. Hele 80'erne virkelig. Der var naturligvis netværk, men disse netværk var X25, pakke-switch-netværk. De havde ligheder på Internettet, men de var private. Så stort set havde de fleste mennesker, der fik modemer, en prøvekonto hos CompuServe. Det var den mest almindelige ting. Du ville få adgang til det ved opkald og alt der var tekstbaseret - der var naturligvis slet ingen grafik - og det var latterligt dyrt. Selv ved 1980'ernes vilkår. Det var et lokalt telefonopkald, men husk at alle telefonopkald blev afmålt dengang, så du betalte over ti cent i minuttet for at være online i første omgang, og derefter opkrævede CompuServe noget som $ 6 i timen for at være online . Så som du kan forestille dig, var jeg kun på CompuServe i et par måneder. Heldigvis inden for dette tidsrum lærte jeg flere ting.

Blake Harris: Som hvad?

Mark Abene: Jeg fandt ud af, om BBS'er, opslagstavlesystemer [som for at forenkle var som private opslagstavler] Jeg begyndte at bruge meget tid på BBS'er og kørte nogle tvivlsomme høje telefonregninger. Da stort set alle andre var i samme position, er en af ​​de første ting, du vil høre om på af disse BBS'er, folk, der taler om, hvordan man kommer omkring det. Disse høje telefonregninger. Og det er en slags rudimentær introduktion til telefonfreaking. Og derfra begynder du at lære om computersystemer, som du kan ringe til. Mini-computere og mainframes og så videre og så videre.

Blake Harris: Når du ville ringe ind på steder som sådan, hvor svært var det at få adgang?

Mark Abene: I sammenhæng er du nødt til at huske, at nogle af disse systemer ikke havde adgangskoder. Hvis du vidste, hvor du skulle ringe ind, og du ringede ind, var du bare der.

Blake Harris: Okay, det giver mening.

Mark Abene: Men den ting, som den slags går sammen med, er, at du før eller senere lærer, hvordan det føles, når nogen ændrer en adgangskode på dig. Og du har ikke længere adgang til den ting, som du virkelig nød at få adgang til. Og før eller senere træffer du en beslutning om, at du skal lære - og du ved ikke engang, hvad det hedder, eller hvad det virkelig er - men hvad du skal lære er computersikkerhed. Og hvordan man kan omgå det. Og det er virkelig sådan, det begynder at ønske at opretholde adgang til det, der er sejt, du vil have adgang til. For mig var det oprindeligt mini-computere og mainframes, hvor jeg kunne lære at programmere og chatte med andre brugere og spille teksteventyr på. Sådan begyndte det virkelig.

Blake Harris: Og som du nævnte tidligere, interagerede du på dette tidspunkt kun med disse mennesker online. Hvornår begyndte du rent faktisk at møde nogle af dem personligt?

Mark Abene: Det var virkelig et centralt punkt, som du rører ved. Hvordan går du fra at være en underjordisk hacker - kun kendt af et håndtag og måske med et fornavn til de mennesker, du stoler mest på - til at løfte gardinet og møde mennesker i det virkelige liv? Og et møde med disse mennesker offentligt, når de ting, du laver efter 1986 i sidste ende er ulovlige.

Blake Harris: Nemlig.

Mark Abene: Nå, en god slags startsted var 2600 [med henvisning til magasinet 2600: Hacker Quarterly , grundlagt af Eric Corley, bedst kendt under navnet Emmanuel Goldstein]. Eric startede bladet i 1984, og så tror jeg, det var 1986, begyndte han at have månedlige møder. Jeg gik til et af de første møder, og der var måske fem personer der. Og det var grundlæggende kun de fem af os, der sad ved et bord i en madret i Atrium i Citccorp-bygningen [i New York City, 53rdog Lex]. Alle var super paranoide, så det var stort set bare folk, der hviskede i hinandens ører. Jeg tror, ​​jeg gik til de første par og derefter stoppede med at gå til møderne et stykke tid. Men omkring slutningen af ​​80'erne og begyndelsen af ​​90'erne, da vi alle begyndte at have vores problemer med loven, det var da jeg grundlæggende besluttede at begynde at optræde offentligt. Og 2600 var oprindeligt et godt samlingspunkt.

Blake: Hvorfor begyndte du at optræde offentligt?

Mark Abene: For mig personligt kom det virkelig fra et behov for at tale ud. Fordi jeg så vores venner i New York og fyre i andre stater, der var kommet i problemer med den føderale regering. Vi var virkelig bekymrede for, at hvis vi ikke med vores egne ord fremsatte en eller anden form for et billede af os, ville en anden udfylde blanket og tale for os. Og det ville ikke være nogen, vi ville. Som historien har vist os, kan du, i mangel af en rimelig forklaring, typisk forvente, at en meget urimelig agent fra regeringen eller den føderale anklager vil gøre nogle latterlige påstande.

Blake Harris: Og jeg antager, at du ikke var alene? På dette tidspunkt var der mere end fem personer, der mødte op til 2600 møder?

Mark Abene: Absolut. I 1991 var det et vanvittigt hus. Møderne blev stadig afholdt i Atrium i Citicorp - vi mødtes den første fredag ​​i hver måned - men der kom folk fra hele verden til New York, så alle slags mennesker plejede at dukke op. Og mange gange ville mediefolk dukke op, fordi de ønskede en varm historie.

Blake Harris: Er det det, du første gang mødte Rafael Moreu?

Mark Abene: Rafael? Ja. Jeg husker en bestemt aften, Rafael dukkede op. Han mødte mig, Eric - du ved, Emmanuel Goldstein - og flere af vores venner, og vi gik ud og spiste middag i østlandsbyen efter mødet.

Blake Harris: Med så meget på spil, især omkring det tidspunkt, hvad var det ved Raphael, der fik dig til at stole på ham?

Mark Abene: Han var en ærlig mod god ærlig fyr. Rafael var bare en af ​​de fyre, som du kunne læse hans ansigt. Og han forstod, hvad vi alle handlede om. Han så, at vi ikke var en flok blyanthalse. At vi i praksis var en slags stilfuld flok. Sikker på, vi var meget meningsfyldte, fulde af bravado, men den bravado blev naturligvis bakket op med smarts. Ikke kun teknologiske smarts, men street smarts. Pointen er, at han forstod, at vi var en social flok. Og så da han sagde, at han ville skrive en film om os, ville vi hjælpe ham på enhver måde, vi kunne.

Blake Harris: Hvordan manifesterede det sig? Da Rafael begyndte at skrive manuskriptet, som åbenbart blev hackere, hvordan var det forhold?

Mark Abene: Åh, det var dejligt. Han ville komme ud med os, da vi gik rundt i østlandsbyen, og han inviterede os over til sit hus. Vi ville hænge ud med ham og hans kæreste. De boede sammen, og på det tidspunkt havde de en lille lejlighed i den østlige landsby. Og vi talte bare i timevis og udviklede mange af idéerne til historien. Jeg mener, det du skal huske er, at vi lægger en masse vittigheder i filmen. Nogle ting kom ikke ind, men mange af dem gjorde det. Du ved, ting, som vi syntes var særlig morsomme, som andre måske ikke fik.

Blake Harris: Som hvad?

Mark Abene: Bogstaveligt talt alle mulige vittigheder. I dialogen plottes enheder. Alt fra flare pistol ting til det faktum, at skurken blev opkaldt Pesten. Pesten var faktisk en af ​​vores venner, Yuri, som også rådførte sig med Rafael. Og jeg udviklede hele ideen om, se, Exxon Valdez-katastrofen lige var sket - oliprammen var spildt i Alaska - så det var stadig frisk i alles sind. Så en gang, da jeg var forbi Rafaels hus, sagde jeg noget i retning af: ”Hvad hvis vi havde denne plot-enhed, hvor en computervirus inficerer oliepramme og får dem til at vælte og spildes? Og på en eller anden måde er det, hvad hackerne prøver at forhindre? ' Så vi udviklede det som den vigtigste underliggende del af historien.

Blake Harris: Det er fantastisk. Kan du huske andre eksempler?

Mark Abene: Oh yeah. Virussen i filmen, du ved, den største trussel, vi kaldte den 'Da Vinci Virus' som en vittighed. Det skyldes, at der lige før denne tid havde været en virus kaldet Michelangelo, der var i alle medier. Og John McAfee - fra McAfee-antivirus-berømmelse - fremlagde han den nyeste viruspropaganda om, at hackere havde skabt denne virus kaldet Michelangelo, der var en logisk bombe og en tidsbombe, der skulle gå ud på sådan en sådan tid og det skulle ligesom ødelægge alles harddisk. Og selvfølgelig skete der aldrig noget. Det var tvivlsomt, om virussen overhovedet eksisterede eller ej.

Blake Harris: Det er morsomt.

Mark Abene: Ja. Nemlig. Nogle ting kom ikke ind, men mange af dem gjorde det. Og jeg kan ikke huske, hvor lang tid det tog, men vi blev venner med Rafael - vi deltog alle i at hjælpe ham med at udvikle sig - og jeg husker, at jeg læste det endelige manuskript og syntes, det var virkelig sejt. Han havde spikret det.

Raphael Moreau var utvivlsomt begejstret for, at dem, han skrev om, syntes, at hans værk var autentisk og underholdende. Men nu, hvad han virkelig havde brug for, var en anden i filmbranchen, der følte det på samme måde.

Fortsæt med at læse Hackers mundtlige historie >>