Visceral's annullerede Star Wars-videospil Fremhævede skurkene, der skjuler skjul fra heist

Kiun Filmon Vidi?
 

Annulleret Star Wars-videospil - Ragtag



For nylig er videospilproduktionsselskabet Viscerale spil blev lukket ned, og det betød udviklingen Star wars videospil, de arbejdede, skiftede gear. Spillet fik kodenavnet Ragtag og indtil nu var der meget få detaljer kendt om projektet. Men med spillet omarbejdet af Electronic Arts nu, begynder detaljer at dukke op om den originale iteration af spillet, som fans aldrig kommer til at spille.

Find ud af detaljer om det annullerede Star wars videospil nedenfor.



Ragtag fulgte en karakter ved navn Dodger, der blev beskrevet som en 'revnet spejlversion af Han Solo', da han blev fanget i en historie om kriminalitetsfamilier og heists sammen med nogle andre skurke. Historien ville have udfoldet sig i tiden mellem begivenhederne i Star wars og Empire slår tilbage med et særligt fokus på, hvordan ødelæggelsen af ​​Alderaan påvirkede visse dele af galaksen.

Dodger kan ses i centrum af konceptkunst ovenfor sammen med en pistolslinger ved navn Robie, datter af en mobboss ved navn Oona, og Buck, en mentor for resten af ​​holdet. Du kan se alle disse tegn i konceptkunst ovenfor (fra Kotaku ), selvom vi ikke er det helt sikker på, hvilken er hvilken. Vores bedste gæt er, at Oona er i baggrunden mellem Dodger og Robie, og Buck er helt til højre, men det er bare spekulation fra vores side.

hvor gammel er kaptajn amerika i slutspillet

starwarsbattlefront2-stormtroopers

Hvordan dette spil ville have været anderledes

Da Electronic Arts ønskede, at dette spil skulle være anderledes end den sidste titel oprettet af story director Amy Hennig (som var Ukendt 4 ) i stedet for at have spillere til at kontrollere en enkelt spiller gennem historien, ville de have været i stand til at kontrollere flere medlemmer af holdet. Meget af gameplayet involverede sabotering af de forskellige miljøer i spillet, så fjender blev distraheret i stedet for blot at blive dræbt. Sådan beskrev en af ​​de mennesker, der arbejder på spillet, hvordan dette ville have fungeret:

”Forestil dig Death Star, og de har alle job. En Stormtrooper var på en kommandoenhed og flyttede kasser rundt. Nogle fyre ville være droider. Det skulle oprettes, så det hele var rigtigt, og det føltes som om de havde job at gøre. Vi ønskede at udnytte følelser, så du kunne rode med Stormtroopers følelser. Gå ind i et rum, sluk lyset. Han går ind igen og tænder dem igen. Derefter slukker du dem igen. På et bestemt tidspunkt begynder han at blive uhyggelig, handle irrationelt og bringe venner ind. ”

hvornår kommer babyboss ud

Det lyder utroligt, og det ville have været ekstremt sjovt at spille. Men tilsyneladende var Electronic Arts ikke tilfreds med de fremskridt, der blev gjort med at skabe et spil, der var så ambitiøst. Mens der var lagt meget arbejde i traversalsystemet (hvordan en karakter bevæger sig gennem et miljø) for Dodger og teamet af skurkene, havde Visceral ikke skabt andre nøgleelementer som hvordan disse tegn ville skyde og miljøene selv.

Manglen på fremskridt tvang EA til at få deres Vancouver-studie til at blive involveret i 2016. Mens det hjalp med at flytte tingene, herunder at skabe en demo, der involverede en AT-ST-jagter, en shootout på Tatooine og en udforskning af Jabba the Hutt's palace, EA følte, at der ikke var nok forskel mellem Star wars spil og Ukendt 4 . Men det var ikke det eneste problem, EA havde med Ragtag .

Star Wars Battlefront 2

EA ønsket mere traditionel Star wars Elementer

Kotakus rapport om spillet indikerer, at EA ikke var alt, der investerede i denne slags Star Wars-videospil. De var ikke særlig tilfredse med, at dette spil manglede nogle af de mere genkendelige og populære stykker af Star Wars-galaksen. Mere specifikt var der ingen inkorporering af nogen Jedi, lyssværd eller styrken. Især et møde havde en af ​​EA-lederne simpelthen spurgt, hvorfor Chewbacca ikke var involveret i dette spil. En tidligere Visceral-medarbejder mindede om:

”EA ville blive besat af markedsundersøgelser og begynde at spørge folk, hvad der er vigtigt for dem om Star wars. Du ville få, 'Åh, styrken, lyssværd, det sædvanlige Jedi-kontinuum.' De er hyperfokuserede på de ting, og det ville være et emne for samtale i hvert tonelejemøde. '

EA's tilgang er forståelig på et eller andet niveau, fordi de trods alt har et spil at sælge. Men ikke alt relateret til Star wars har brug for at indarbejde Jedi og Sith. Star Wars-fans har ønsket at se galaksen udvide sig ud over kernens signaturkarakterer i galaksen et stykke tid nu, og dette spil lyder som om det virkelig ville have leveret det løfte, ud over at skabe noget virkelig fascinerende gameplay. Men ville det have været noget mere afslappet Star Wars-fans ville have været interesseret i at spille? Det er helt klart, hvor EA's hoved er, når det kommer til Star wars computerspil.

alice in wonderland soundtrack sange liste

For deres del siger EA, at de forsøgte at få dette spil til at fungere, men de så det bare ikke godt ud. EA's administrerende præsident Patrick Soderlund sagde:

”Vi vil altid se på alle måder, vi kan fortsætte med at arbejde med ideerne på, og det gjorde vi meget her. Vi støttede holdet og deres kreative proces, og vi prøvede mange ting. Men på et eller andet tidspunkt skal du være ærlig over for jer selv og indse, at vi ikke vil være i stand til at komme derhen, hvor vi vil være. ”

EA er muligvis ikke helt skylden, da masser af detaljer om fremstillingen af ​​spillet indikerer, at historiedirektøren Amy Hennig måske er blevet spredt for tynd, og at tingene ikke blev styret ordentligt for at nå de ambitiøse mål, som studiet havde i tankerne til dette spil.

For nu er EA Vancouver ansvarlig for Ragtag , som vil blive genstuderet og revideret i kølvandet på Viscerals nedlukning og deres iteration af dette spil annulleres. Så der er stadig et andet Star Wars-videospil i brug hos EA, men det vil sandsynligvis være noget helt andet end det Visceral havde planlagt. Det er en skam, at vi aldrig får se det.

Du kan få meget mere indsigt i lukningen af ​​Visceral Games, herunder yderligere detaljer bag kulisserne i dette Star Wars-spil, i Kotakus omfattende rapport om sagen her ovre .

I mellemtiden, Star Wars Battlefront II kommer til konsoller på 17. november 2017 .