Hvis du troede, de visuelle effekter i den sidste Doctor Strange anhænger var mindbending i 2D, vent indtil du oplever dem i 3D. Marvel Studios leder Kevin Feige siger, at sekvenser af Doctor Strange kræve 3D for at 'fortælle den dimensionelle historie.' Så hvordan oversættes historien, når den nedgraderes til traditionel 2D-projektion? Find ud af om Doctor Strange 3D efter springet.
Collider fanget med Marvel Studios hoved Kevin Feige efter Marvel-præsentationen på San Diego Comic-Con International. Det mest interessante at komme fra interviewet var, da Steve opførte det faktum, at Marvels brug af 3D for det meste har været mangelfuld.
”Nogle mennesker ser på 3D som et værktøj, som Atmos eller IMAX, det er et historiefortællingsværktøj. Og nogle gange kan det føles som 'Åh, det værktøj blev simpelthen sat på den film, så de kunne opkræve $ 8 mere. Og jeg tror, det er her, du får reaktioner som 'Åh, kom.' Der er andre film som Guardians [of the Galaxy] og Doctor Strange , der forbedres fuldstændigt i 3D. Der er sekvenser af filmen, at 3D faktisk er nødvendigt for at fortælle den dimensionelle historie, der sker gennem visuals. Og vi befinder os nu i VFX-anmeldelser, der går, 'Okay vi ved, at dette er perfekt til 3D, dette er bygget til 3D, men historierne skal fungere i 2D, så hvordan justerer vi det, så det stadig fungerer i 2D?' Men 3D bliver fantastisk. ”
Feige afslørede også, at Doctor Strange trailer, der havde premiere på Comic-Con ville blive projiceret i 3D foran 3D-film på dit lokale multiplex i de kommende uger.
Hvad Feige siger er fascinerende, fordi jeg indtil videre ikke tror, at mange filmskabere har udnyttet 3D som et historiefortællingsværktøj. Jeg tror, jeg kan tælle mængden af film på den ene side, der gør dette. Og jeg siger ikke film, der er forbedret af 3D-skuespillet, og jeg taler om instruktører, der planlægger 3D som en del af det visuelle sprog, der bruges til at fortælle deres historier.
Og det er fordi mange filmskabere ikke er ombord på 3D-toget. Filmstudier kræver, at der frigives store teltpolefilm i 3D, fordi stigningen i billetkontoret er for meget at benægte. Og filmskaberne af disse film planlægger ofte ikke meget for 3D, da deres film ofte optages i 2D og konverteres til 3D i efterproduktion. Og efter hvad jeg har hørt, bliver filmskabere mindre og mindre en del af denne konverteringsproces.
Jeg synes, det er meget smart den instruktør Scott Derrickson og Marvel har planlagt Doctor Stranges mind-bending sekvenser i 3D, idet de drager fordel af den mulige dimensionelle oplevelsesmæssige fortælling. Det vil være interessant at se nøjagtigt, hvordan det ser ud, når filmen er færdig. Og mens 3D er i Guardians of the Galaxy var ret godt, jeg spekulerer på, om dette vil være den første Marvel-film, som jeg erklærer er et must-see i 3D.