The Last Jedi Lightsaber Battle: The Definitive Oral History

Kiun Filmon Vidi?
 

Kylo Ren og Rey



Kylo og Rey slutter sig til “Forces” i Slow Motion

Efter at have dræbt Snoke bruger Kylo Ren styrken til at hente lyssværdet, der skar sin herre i to. Rey griber det ud af luften, rejser sig, John Williams 'score svulmer op, og filmen glider i slowmotion, da de to står bag mod ryg og forener sig mod de prætorianske vagter.

Morris: [Rian] ville have det til at være et episk øjeblik. Publikum tror pludselig, at der er en parring, der er sket, og så er der denne enorme, triumferende, euforiske, 'Ja, dette er det!' [Reaktion]. Men det er i sidste ende falsk. Han ønskede et episk skuespil. Han ville rive op i tronestuen.



Yedlin: Da vi skød det, gjorde vi så meget arbejde, naturligvis ved at planlægge, hvordan vi skulle tænde det, alt. Men selv på sæt, da det skete, var jeg lige så forbløffet over at se det som en fan, fordi jeg ikke havde set al koreografien. Jeg vidste, hvordan det var som en beskrivelse, men jeg havde ikke været der i alle sessioner med Rian med slagsmændene og lignende. Så når vi sætter det skud op, og det er som, 'OK, lad os lave en øvelse', og du får alle stuntfolkene der, og Rian har den brede linse på finderen, og vi er ligesom, 'Åh min Gud , dette er bare fantastisk. ”Jeg ville være chokeret, hvis Rian havde planlagt præcist om slowmotion-ting. Jeg mener, han planlægger meget. Vi ved stort set, hvad alle skud er. Jeg mener, der er et par undtagelser som en sen-skriftlig dialog-scene eller noget lignende. Men som rigtig fine detaljer? Ikke nødvendigvis. Noget, som Rian er rigtig god til, og som jeg stræber efter at være god til - jeg ved ikke, om jeg er god til det, men det er noget, jeg prøver at gøre - gør ikke falsk præcision. Fordi jeg nogle gange tror, ​​hvad der sker, er mennesker, har jeg set det ske, hvor folk i forberedelse får alt for fint korn. Som om de vil vide, hvilken brændvidde de skyder noget på den 50. skydedag ... Det ville være som en forfatter, der sagde: 'OK, jeg ved, at jeg i 200. afsnit vil have syv konsonanter i første sætning' eller noget. Du ligner: 'Hvad? Hvem? ’Det er for fint korn. Det gør du, når du skriver sætningen. Du skriver bare en oversigt lige nu. Og jeg tror, ​​at noget som [slowmotion-optagelsen] ville, jeg kan ikke huske det, men det føles som en mere fin kornbeslutning end en planlagt.

The Last Jedi Snoke

“Reylo” vs. den prætorianske garde

Slowmotionen aftager, og en kæmpe kamp begynder. Rey slynger et af sine modstanders våben ind i de røde gardiner, og de går i brand. Flammerne spredte sig, når kampen raser, og til sidst brænder gardinerne helt væk og giver plads til faldende gløder, der regner ned under den følelsesmæssige afsløring af Reys sande forældre.

hemmeligt liv for kæledyr universelle studier

Heinrichs: En af de ting, vi var nødt til at finde ud af, var at finde ud af, at der var flere forskellige lag af ting, vi måtte overveje. Bortset fra vores sæt var der et belysningslag - og når jeg siger 'lag', er det bogstaveligt talt flere forskellige fysiske bjælker, der hæves og sænkes ned på mekaniske, elektriske kædemotorer, der kan komme ned, når du omplacerer og går op igen. Der var alt stuntkoordinatorens udstyr, hvilket er et andet lag, vi var nødt til at planlægge for, som suspenderede Rey i luften. Alle disse forskellige valgpunkter skulle findes, og ofte skar de gennem sætelementer, som vi skulle fjerne og fjerne og derefter sætte tilbage i. Så er der bare et lag af specialeffekter, der sker, og alle deres specifikke behov, med ilden og alle de sikkerheds- og sundhedsmæssige problemer, der opstår som følge heraf. Vi er foran og i centrum med alle de ting, fordi vi bygger det fysiske miljø for virksomheden, så alle disse lag og at skulle håndtere disse er de virkelige problemer, vi beskæftiger os med, når vi prøver at få tingene klar og vedligeholdes under hele optagelsen.

Morris: Vi talte længe og hårdt med Chris Corbould og de praktiske fyre om, hvad du kan gøre sikkert på et sæt med hensyn til ild. Det viser sig, at du kan bringe ild på en scene, men det er med rimelighed begrænset.

Chris Corbould (Special Effects Supervisor): Mit vigtigste engagement var virkelig brandeffekterne af det og at slippe masser af flammende affald omkring dem, når de kæmpede - hvilket lyder let, men det er det ikke. [griner] Du er nødt til at hænge det hele op og ikke købe det for tidligt, fordi det brænder igennem og falder for tidligt, så det var ret indviklet, og vi brugte meget tid på at teste det. Det er noget, der skal koordineres meget nøje og øves. Du skal bruge flere uger på at teste forskellige materialer for at falde ned. Meget af det var CG, selvfølgelig var baggrundsstoffet CG, men flammerne, der faldt blandt dem, da de kæmpede, var alle praktiske ild ... Rians anelse for mig var ligesom: 'Vi ved, at de har kampen. Lad os gøre det så interessant som vi kan. '

Morris: Ud over det blev atmosfæren og alle baggrundseffekterne og sabelinteraktionerne helt gjort digitalt. Det er bare et smukt stykke meget komplekst sabelværk. Det fantastiske ved sabler i dette miljø er hver gang de berører gulvet, de kommer gennem denne brændende hul, og vi var nødt til at finde ud af, hvordan man simulerer det. For at gøre det var vi nødt til perfekt at spore alle de praktiske sabler med LED-lys, så vi havde interaktive lys på filmsættet.

Corbould: Rian er en meget praktisk person. Lidt som Chris Nolan. Alt, hvad vi ville gøre praktisk, ville han tage. Så det var op til mig at udforske mulighederne for, hvad vi kunne opnå. Det er noget, jeg er meget begejstret for at få så meget på skærmen realistisk som muligt. Nogle gange bruger vi en lille smule forbedring fra de visuelle effekter fyre, det hjælper, men jeg er overbevist om, at hvis du får noget baseret på virkeligheden, ser det meget bedre ud. Skuespillerne har noget meget bedre at reagere på og arbejde med, så Rian og jeg var som sind på det. Han forsøgte at få os til at gøre så meget som vi overhovedet kunne praktisk.

Morris: Den anden ting ved Snokes tronsal, i de tidlige faser af kampen, reflekterede gulvet det forkerte billede. Så vi udskiftede ikke kun de brændende vægge, de røde gardiner, men vi måtte også erstatte refleksionerne på gulvet. Så det var et utroligt detaljeret stykke roto-tracking og effektsimulering og for det meste normalt sammensat.

Yedlin: Jeg tror [Rian] virkelig fandt det absolutte, perfekte skud i øjeblikket. Og jeg tror, ​​det bedste eksempel på det er kampscenen, hvor ligesom en - ikke engang arbejder på filmen, ligesom en filmgører - jeg elsker, hvordan det for mig er sådan en spændende kampscene og en så spændende måde at vise det på ... Det var lidt det samme som da han lige satte et skud for at gøre et push-in på en skuespiller i en dialogscene, idet han allerede havde arbejdet med alle tingene med kampens koreografi fyre, så kampen ville være - vi finder ikke ud af, hvad kampen er. Og han ville bare holde instruktørens finder og [finde], at her er den absolut bedste måde at skyde den på. På den ene side er det ikke den slags 'rystende flok kamera, lang linse, vi klipper det sammen senere.' Det er så designet og selvsikker. Men på den anden side er det derinde og dynamisk, og han ville bare holde den finder, og han ville gå overalt, og så ville vi sætte det op i lang tid ... og tænde det for at være fantastisk.

Morris: Det er bare et bemærkelsesværdigt stykke filmfremstilling og handling, og jeg tror, ​​det startede med stunts, men det visuelle og lydene gjorde det til sidst.

Morris: Den egentlige belastning af arbejdet, når kampen skrider frem, var hovedsageligt visuelle effekter, og jeg tror, ​​at alle bare blev sprængt væk ved de første par versioner af et par af de skud, vi gjorde. Folk kunne bare ikke tro det. Selv lydens fyre var som: 'Åh min Gud, dette bliver den mest spektakulære ting!' [Griner] Så det blev bare bedre og bedre. Handlingen inden for sekvensen forblev stort set den samme, og i hvilken grad vi afslørede det udvendige, kunne vi bare time det perfekt sammen med Rian og beslutte, hvilke skud der fortalte hvilken del af historien.

Heinrichs: Jeg tror, ​​at da vi diskuterede, hvad der sker i sættet i løbet af det, har den oprindelige stærke røde farve, og hvordan rød udvikler sig i løbet af scenen, alt at gøre med den handling, der sker inden i den. Så ja, vi havde en utrolig slående visuel farve, der ser ud til at tilsidesætte hele scenen, at når tingene skrider frem og kampene følger, og som brænder ned, afslører det det sorte tomrum ud over. Det understreger det ceremonielle ansigt, som Snoke sætter på for enhver, der tilfældigvis kommer foran ham.

Morris: Fyren, der bliver smidt ned fra gedden og kommer op, det er alt sammen digitalt. Han kommer ud, og Rian ønskede, at det skulle være som en skraldespand, der spydte alle de røde skaller af karakteren, den røde vagt. Det lykkedes os at tage en persons hoved af, hvilket jeg ikke vidste, at vi kunne gøre. Der er tydeligvis den søde bit - ja, ikke den søde bit, men den sjove bit - hvor Kylo fanger sablen og blæser fyrens øjeæble ud. Alle de slags ting, vi vidste om den dag.

Ducsay: Vi gik frem og tilbage et par gange om at sætte dele af [kampscenen] sammen [i redigeringen] eller ej, men det var det eneste. Vi endte, jeg tror på den samme struktur, som den oprindeligt blev skrevet. Meget, meget lidt i sekvenserne blev skåret. Og faktisk var det sekvenser, der kom sammen meget, meget hurtigt og er meget, meget tæt på, hvordan de var i starten, hvordan de først blev sammensat.

inkvisitoren fra star wars-oprørere

Morris: En af de andre tilbageværende fordele ved den episke kamp er, at der er den vidunderlige konfrontation mellem Rey og Kylo, ​​hvor [Rian] talte meget om, hvordan han ville have denne smukke faldende regn af gløder og gnistre, og denne smukke struktur og følelse bag hele denne samtale og øjeblik de har sammen. Det blev opnået udelukkende med visuelle effekter, og jeg synes, det er meget vellykket. Det spiller meget godt i det gribende øjeblik mellem dem to, før de river sablen i halvdelen.

Ducsay: Rian er fantastisk visuelt, og kameraet er altid på det rigtige sted, og det er altid der for at fortælle en historie. Dette er den ting ved at lave film er historie, historie, historie. Karakter, karakter, karakter, ikke? Og kameraet gør det også. Og hvor skal kameraet være for at informere publikum på det rigtige tidspunkt? Hvis vi står bag Kylo, ​​og han gør dette, finder kameraet ham på det rigtige tidspunkt. Det er virkelig det, der får en sådan sekvens til at fungere så godt. Og selvfølgelig disse store figurer.

Morris: Jeg synes, det er et vidunderligt stykke sabelkamp. Det er det bedste stykke sabelkamp, ​​efter min mening i Star wars film.

Ducsay: [Den scene er] bestemt en af ​​mine yndlings ting i filmen. Det er virkelig fantastisk, ikke? Jeg mener, filmen er virkelig - skruerne strammer. Det tager fart, er det ikke? Det er virkelig noget. Og jeg elsker bare hvad der sker i scenen. For hvor vi kommer til med Kylo og Rey, tror du. Og så vender de der sker, tror du. Det er fantastisk. Og ligesom en seer er jeg så begejstret for at se det. Hvis jeg ikke havde noget med denne film at gøre, ville jeg bare gå ud over det.